2020年は、多くの人が自宅で過ごし、いまだかつてないほどたくさんの人がゲームを楽しんだ年となりました。Twitter上では、ゲームに関するツイート数が年間20億を超え、2019年から75%増加、ゲームについてツイートした利用者の数(unique author)は49%増加し、過去最高を記録しました。世界中のゲームファンがゲーム界のビッグモーメントについて会話したり、直接会うことが困難ななか、仲間とつながろうとTwitterを訪れました。
「ゲーム」はTwitter上で6番目に多くフォローされたトピックでした。このカテゴリーで、2020年にもっとも多くフォローされたトピックは以下の通りです。
日本でもっとも会話されているゲーム:
日本でもっとも会話されているゲームのイベント:
ゲームに関してもっともツイートしている国:
もっとも多かったビデオゲームに関するツイート:
もっとも多かったゲームのイベントに関するツイート:
もっとも多かったゲーム関連人物のツイート:
@ibaillanos
@rubiu5
@jack_septic_eye
@ninja
@pokimanelol
@timthetatman
@BadBoyHalo
@technothepig
@georgenotfound
@Corpse_Husband
もっとも話題になったe-Sportsのイベント:
もっともツイートが多かったe-Sportsのチーム:
もっともツイートが多かったe-Sportsの選手:
@Mongraal
@benjyfishy
@Scump
@Bugha
@mitr0
@fer
@zayt
@FalleNCS
@TAOCS
@Clayster
2021年も、ゲームをめぐる会話は続いていくでしょう。「あつまれ どうぶつの森」のように、次世代ゲーム機の登場で話題を独占するゲームは何になるでしょう?「フェイズ・クラン(FaZe Clan)」は、話題のe-Sportsチームとして君臨し続けるでしょうか?また、新たな新たなキャラクターが登場して人気をさらうのでしょうか?人気が急上昇するのでしょうか?今後も、ゲームやe-Sportsなどの最新情報を逃さないよう、Twitter Gaming(@TwitterGaming)をフォローしてみてください。
誰か・・・Cookieって言いましたか?
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