2022年上半期のゲームに関するツイートは、過去最高を記録した2021年と同等のペースで推移しており、その数は約15億件を記録しました。中でもゲームに関するツイートが前年比36%増*となったのは、エルデンリングなどのゲームのリリースに加え、Call of Duty League、VALORANT Champions Tour、 Counter-Strike: Global Offensiveなどeスポーツのプロリーグや、Xbox Showcase、Playstation's State of Play、Summer Game Festなどのグローバルなゲームイベントに関する会話量が増えたことによります。
世界中のゲーマーたちは、ゲームの新作発表からパッチノート、主なeスポーツイベントの要点まで全てTwitterを通して情報を収集し、活発に議論をしています。
原神(Genshin)は、2021年に続き、世界で最も話題になったビデオゲームのチャートで首位を維持しました。そして、多くの人が毎日投稿する『Wordle』が2位を獲得しました。
2022年上半期(2022年1月1日~2022年6月30日)に世界中でツイートされたゲームに関する概要は以下の通りです。
最もゲームのことをツイートした国のランキング
最も会話されたビデオゲームのランキング
最も会話されたeスポーツ選手のランキング
最もツイートされたeスポーツチームのランキング
最も会話されたeスポーツリーグのランキング
最も会話されたゲームのキャラクターのランキング
ゲームのカテゴリーの中で最も聴かれたスペースのランキング
最も活発なゲームコミュニティのランキング
この勢いを継続させよう
Twitterのゲームコミュニティは、世界中のeスポーツとゲーム業界に足跡を刻み続けています。
下半期もRocket League のチャンピオンシリーズ、Intel Extreme Master Rio Major 2022、Call of Duty League & Overwatchのリーグチャンプ、ライアットゲームのLeague of Legends Championship Series、League of Legends European Championship、League of Legends Champions Korea、League of Legends Pro League and VALORANT Champions Tourなどの各種リーグの他、ゼノブレイド3、ゴッド・オブ・ウォーゴッサム・ナイツ、ホグワーツ・レガシー、ModernWarfare2の発売など、あらゆるコンテンツと会話をお届けしていきます。
これからもTwitterで素晴らしいゲームの瞬間をお見逃しなく!
*Twitter内部データ、2021年1月~6月と2022年1月~6月の比較